TV's TV (1987) & TV Games հանրագիտարան (1988) | Mewayz Blog Skip to main content
Hacker News

TV's TV (1987) & TV Games հանրագիտարան (1988)

Մեկնաբանություններ

1 min read Via blog.gingerbeardman.com

Mewayz Team

Editorial Team

Hacker News
<մարմին>

Մոռացված ուղեցույցներ. Երբ հեռուստատեսային ամսագրերը App Store-ն էին

1980-ականների վերջին հեռուստատեսային և տեսախաղերի զարգացող աշխարհում նավարկելը այլ գազան էր: Չկար պահանջարկի հոսք, թվային խանութների ցուցափեղկեր և, իհարկե, չկար ալգորիթմականորեն ընտրված հոսքեր: Ձեր ուղեցույցը հեռուստատեսային ուղեցույց ամսագիրն էր, և կարճ, փայլուն ժամանակահատվածում երկու հրատարակություններ այս համեստ ձևաչափը դարձրին հանրագիտարանին ավելի մոտ: TV-ի հեռուստացույցը (1987) և նրա ուղեկիցը՝ Հեռուստատեսային խաղերի հանրագիտարանը (1988), պարզապես ցուցակներ չէին. դրանք տպագիր ձևով համապարփակ տվյալների շտեմարաններ էին, որոնք փորձում էին ցուցակագրել և իմաստավորել ընդլայնվող էլեկտրոնային տիեզերքը: Շատ առումներով նրանք լուծում էին ժամանակակից ծրագրային ապահովման միջոցով ժամանակակից բիզնեսի առջև ծառացած խնդիրը՝ տեղեկատվության գերբեռնվածությունը և ճշմարտության մեկ աղբյուրի անհրաժեշտությունը:

Հեռուստացույց. Եթերային ալիքների հավակնոտ A-Z

Հրապարակված 1987 թվականին, TV-ի հեռուստատեսությունը մոնումենտալ ջանք էր՝ փաստագրելու բրիտանական հեռուստատեսության ողջ լանդշաֆտը: Դրա նախադրյալը պարզ էր, բայց ապշեցուցիչ. երբևէ հեռարձակված յուրաքանչյուր ծրագրի A-to-Z ցուցակը: Սա պարզապես ժամանակացույց չէր. դա պատմական արձանագրություն էր: Յուրաքանչյուր մուտքի համար ընթերցողները կարող էին գտնել մանրամասներ, ինչպիսիք են առաջին հեռարձակման ամսաթիվը, հիմնական դերասանական կազմը, ամփոփագիրը և արտադրող ընկերությունը: IMDb-ից առաջ սա գանձ էր երկրպագուների համար: Գիրքն ընդունեց արագ աճող մեդիա դաշտի քաոսը և փորձեց կարգի հրավիրել դրան: Դա տեղեկատվության մոդուլային համակարգ էր. յուրաքանչյուր շոու կոկիկ դասակարգված և սահմանված էր, ինչը թույլ էր տալիս հեռուստադիտողներին ինքնուրույն պատկերացում կազմել հեռուստատեսության պատմության մասին: Հասանելի, մոդուլային շրջանակի մեջ բարդ, տարածված տվյալների կազմակերպման այս հայեցակարգը հենց այն է, ինչ ժամանակակից հարթակները, ինչպիսին է Mewayz-ը, ձգտում են հասնել բիզնես գործունեության համար:

«Դա փորձ էր ինչ-որ կարգի բերել ընտրության պոտենցիալ քաոսին, ֆիզիկական տվյալների բազան մի դարաշրջանում, որտեղ նման բանը նորություն էր»։

Հեռուստատեսային խաղերի հանրագիտարան. Թվային սահմանի քարտեզագրում

Հետևելով իրենց հեռուստատեսային ուղեցույցի հաջողություններին՝ հրատարակիչները իրենց ուշադրությունը դարձրին ավելի արագ շարժվող միջոցի՝ տեսախաղերի վրա: Հեռուստատեսային խաղերի հանրագիտարան (1988) նմանատիպ ծառայություն է մատուցել ժամանակաշրջանի տնային համակարգիչների և կոնսոլների բումի համար: Այն կատալոգավորել է խաղեր համակարգերում, ինչպիսիք են ZX Spectrum-ը, Commodore 64-ը և Amstrad CPC-ը՝ տրամադրելով սքրինշոթներ, ակնարկներ և տեխնիկական մանրամասներ: Գեյմերների մի սերնդի համար այս գիրքը պատուհան էր դեպի աշխարհներ, որոնք դեռ չէին խաղացել, թվային խաղահրապարակի ֆիզիկական ներկայացում: Այն օգնեց խաղացողներին նավարկելու շուկան, որը հեղեղված էր տարբեր որակի վերնագրերով, հանդես գալով որպես վստահելի, ընտրված ուղեցույց: Ճիշտ այնպես, ինչպես Mewayz-ն ինտեգրում է տարբեր բիզնես գործիքները միասնական օպերացիոն համակարգի մեջ, հանրագիտարանը փորձեց միասնական տեսակետ ստեղծել խաղային հատվածի մասնատված շուկայի մասին, որտեղ համատեղելիությունը և հարթակին հատուկ գիտելիքները հիմնական մարտահրավերներն էին:

Թղթի վրա հիմնված ՕՀ-ի ժառանգությունը

Չնայած այս գրքերն այսօր նոստալգիկ հետաքրքրություններ են, դրանց հիմքում ընկած նպատակը մնում է խորապես արդիական: Դրանք վաղ փորձեր էին ստեղծելու այն, ինչ մենք այժմ կանվանեինք «պլատֆորմ» կամ «օպերացիոն համակարգ»՝ մեդիա սպառման համար: Նրանք ապահովում էին կառուցվածք, համատեքստ և նավիգացիա բարդ էկոհամակարգերի համար: Հիմնական մարտահրավերները, որոնք նրանք լուծեցին՝ տեղեկատվության կենտրոնացումը, հստակության ապահովումը և բացահայտման հնարավորությունը, նույն մարտահրավերներն են, որոնք այսօր առջևում են բիզնեսները իրենց ծրագրային փաթեթների հետ կապված: CRM-ի, նախագծերի կառավարման, հաղորդակցության և ֆինանսական գործիքների նենգափոխումը կարող է նույնքան անբաժան զգալ, որքան տարբեր հեռուստաալիքների կամ համակարգչային ձայներիզների միջև շրջելը:

Այստեղ 80-ականների այս հանրագիտարանների հիմքում ընկած փիլիսոփայությունը կապվում է ժամանակակից լուծման հետ, ինչպիսին է Mewayz-ը: Մոդուլային բիզնես ՕՀ-ն ոչ միայն հյուրընկալում է ձեր հավելվածները. այն միավորում է նրանց: Այն ապահովում է մեկ, կազմակերպված ինտերֆեյս ձեր ողջ գործունեության համար, ինչպես այս գրքերը նպատակադրվել են մեկ հղում լինել ամբողջ հոբբիների համար: Նպատակը համատեքստերի միջև քաոսային անցումից անցնելն է դեպի պարզեցված, ինտեգրված աշխատանքային հոսք:

💡 DID YOU KNOW?

Mewayz replaces 8+ business tools in one platform

CRM · Invoicing · HR · Projects · Booking · eCommerce · POS · Analytics. Free forever plan available.

Start Free →
  • Կենտրոնացված տեղեկատվություն. Ե՛վ հանրագիտարանները, և՛ Mewayz-ը գործում են որպես ճշմարտության մեկ աղբյուր՝ վերացնելով բազմաթիվ անջատված աղբյուրներում փնտրելու անհրաժեշտությունը:
  • Կառուցվածքային նավարկություն. Նրանք կարգուկանոն են պարտադրում բարդության վրա՝ լինի դա հեռուստատեսային շոուների A-Z կամ բիզնեսի չափումների միասնական վահանակ:
  • Ընդլայնված բացահայտում. ունենալով ամեն ինչ մեկ տեղում՝ օգտատերերը կարող են նոր կապեր հաստատել և ձեռք բերել այնպիսի պատկերացումներ, որոնք բաց կթողնեն փակ միջավայրում:
  • Ապագայի պաշտպանություն. Մոդուլային բնույթը թույլ է տալիս անխափան ավելացնել նոր «մուտքեր» (կամ հավելվածներ)՝ հարմարվելով նոր կարիքներին՝ չխաթարելով գոյություն ունեցող համակարգը:

Հեռուստացույցը և Հեռուստատեսային խաղերի հանրագիտարանը ավելին էին, քան պարզապես գրքեր. դրանք տեղեկատվական դարաշրջանի կազմակերպման ծրագիր էին: Նրանք ապացուցեցին, որ անկախ նրանից՝ դուք ղեկավարում եք մեդիա սովորություն, թե բազմազգ ընկերություն, արդյունավետության բանալին համահունչ, լավ կառուցվածքային համակարգն է: Ժամանակակից թվային աշխարհում այդ համակարգն այլևս թղթից չէ, սակայն սկզբունքը մնում է նույնը:

Հաճախակի տրվող հարցեր

Մոռացված ուղեցույցներ. Երբ հեռուստատեսային ամսագրերն էին App Store-ը

1980-ականների վերջին հեռուստատեսային և տեսախաղերի զարգացող աշխարհում նավարկելը այլ գազան էր: Չկար պահանջարկի հոսք, թվային խանութների ցուցափեղկեր և, իհարկե, չկար ալգորիթմականորեն ընտրված հոսքեր: Ձեր ուղեցույցը հեռուստատեսային ուղեցույց ամսագիրն էր, և կարճ, փայլուն ժամանակահատվածում երկու հրատարակություններ այս համեստ ձևաչափը դարձրին հանրագիտարանին ավելի մոտ: TV-ի հեռուստացույցը (1987թ.) և նրա ուղեկիցը՝ Հեռուստախաղերի հանրագիտարանը (1988թ.), պարզապես ցուցակներ չէին. դրանք տպագիր ձևով համապարփակ տվյալների շտեմարաններ էին, որոնք փորձում էին ցուցակագրել և իմաստավորել ընդլայնվող էլեկտրոնային տիեզերքը: Շատ առումներով նրանք լուծում էին ժամանակակից ծրագրային ապահովման միջոցով ժամանակակից բիզնեսի առջև ծառացած խնդիրը՝ տեղեկատվության գերբեռնվածությունը և ճշմարտության մեկ աղբյուրի անհրաժեշտությունը:

Հեռուստացույց. Եթերային ալիքների հավակնոտ A-Z

Հրապարակված 1987 թվականին հեռուստատեսային հեռուստատեսությունը բրիտանական հեռուստատեսության ողջ լանդշաֆտը փաստագրելու մոնումենտալ ջանք էր: Դրա նախադրյալը պարզ էր, բայց ապշեցուցիչ. երբևէ հեռարձակված յուրաքանչյուր ծրագրի A-to-Z ցուցակը: Սա պարզապես ժամանակացույց չէր. դա պատմական արձանագրություն էր: Յուրաքանչյուր մուտքի համար ընթերցողները կարող էին գտնել մանրամասներ, ինչպիսիք են առաջին հեռարձակման ամսաթիվը, հիմնական դերասանական կազմը, ամփոփագիրը և արտադրող ընկերությունը: IMDb-ից առաջ սա գանձ էր երկրպագուների համար: Գիրքն ընդունեց արագ աճող մեդիա դաշտի քաոսը և փորձեց կարգի հրավիրել դրան: Դա տեղեկատվության մոդուլային համակարգ էր. յուրաքանչյուր շոու կոկիկ դասակարգված և սահմանված էր, ինչը թույլ էր տալիս հեռուստադիտողներին ինքնուրույն պատկերացում կազմել հեռուստատեսության պատմության մասին: Հասանելի, մոդուլային շրջանակի մեջ բարդ, տարածված տվյալների կազմակերպման այս հայեցակարգը հենց այն է, ինչին ձգտում են հասնել Mewayz-ի նման ժամանակակից հարթակները բիզնես գործառնությունների համար:

Հեռուստատեսային խաղերի հանրագիտարան. Թվային սահմանի քարտեզագրում

Հետևելով իրենց հեռուստատեսային ուղեցույցի հաջողություններին՝ հրատարակիչները իրենց ուշադրությունը դարձրին ավելի արագ շարժվող միջոցի՝ տեսախաղերի վրա: Հեռուստատեսային խաղերի հանրագիտարանը (1988) նմանատիպ ծառայություն կատարեց դարաշրջանի տնային համակարգիչների և կոնսոլների բումի համար: Այն կատալոգավորել է խաղեր համակարգերում, ինչպիսիք են ZX Spectrum-ը, Commodore 64-ը և Amstrad CPC-ը՝ տրամադրելով սքրինշոթներ, ակնարկներ և տեխնիկական մանրամասներ: Գեյմերների մի սերնդի համար այս գիրքը պատուհան էր դեպի աշխարհներ, որոնք դեռ չէին խաղացել, թվային խաղահրապարակի ֆիզիկական ներկայացում: Այն օգնեց խաղացողներին նավարկելու շուկան, որը հեղեղված էր տարբեր որակի վերնագրերով, հանդես գալով որպես վստահելի, ընտրված ուղեցույց: Ճիշտ այնպես, ինչպես Mewayz-ն ինտեգրում է տարբեր բիզնես գործիքները միասնական օպերացիոն համակարգում, հանրագիտարանը փորձեց միասնական պատկերացում ստեղծել խաղային մասնատված շուկայի մասին, որտեղ համատեղելիությունը և հարթակին հատուկ գիտելիքները հիմնական մարտահրավերներն էին:

Թղթի վրա հիմնված ՕՀ-ի ժառանգությունը

Չնայած այս գրքերն այսօր նոստալգիկ հետաքրքրություններ են, դրանց հիմքում ընկած նպատակը մնում է խորապես արդիական: Դրանք վաղ փորձեր էին ստեղծելու այն, ինչ մենք այժմ կանվանեինք «պլատֆորմ» կամ «օպերացիոն համակարգ»՝ մեդիա սպառման համար: Նրանք ապահովում էին կառուցվածք, համատեքստ և նավիգացիա բարդ էկոհամակարգերի համար: Հիմնական մարտահրավերները, որոնք նրանք լուծեցին՝ տեղեկատվության կենտրոնացումը, հստակության ապահովումը և բացահայտման հնարավորությունը, նույն մարտահրավերներն են, որոնք այսօր առջևում են բիզնեսները իրենց ծրագրային փաթեթների հետ կապված: CRM-ի, նախագծերի կառավարման, հաղորդակցության և ֆինանսական գործիքների նենգափոխումը կարող է նույնքան անբաժան զգալ, որքան տարբեր հեռուստաալիքների կամ համակարգչային ձայներիզների միջև շրջելը:

Պատրա՞ստ եք պարզեցնել ձեր գործողությունները:

Անկախ նրանից, թե Ձեզ անհրաժեշտ է CRM, հաշիվ-ապրանքագիր, HR կամ բոլոր 207 մոդուլները, Mewayz-ը ձեզ ծածկել է: 138 հազար+ ձեռնարկություններ արդեն անցել են:

Անվճար → Սկսվել է