Minecraft Java در حال تغییر از OpenGL به Vulkan است
\u003ch2\u003eMinecraft Java در حال تغییر از OpenGL به Vulkan\u003c/h2\u003e \u003cp\u003e این مقاله بینش ها و اطلاعات ارزشمندی در مورد موضوع خود ارائه می دهد و به اشتراک گذاری و درک دانش کمک می کند.\u003c/p\u003e \u003ch3\u003eموارد مهم\u003c/h3\u003e \u...
Mewayz Team
Editorial Team
سوالات متداول
چرا Minecraft Java Edition از OpenGL به Vulkan تغییر می کند؟
Mojang در حال تغییر برای بهبود عملکرد، کاهش سربار CPU و فعال کردن پشتیبانی بهتر از چند رشته است. Vulkan یک API گرافیکی مدرن و سطح پایین است که به توسعه دهندگان کنترل بسیار مستقیم تری بر GPU می دهد. OpenGL، در حالی که به طور گسترده پشتیبانی می شود، قدیمی است و فاقد کارایی لازم برای تکنیک های رندر مدرن است. این انتقال باید به نرخ فریم نرمتر، کاهش لکنت و بهبود مقیاسپذیری در پیکربندیهای سختافزاری مختلف منجر شود.
آیا این تغییر بر رایانه های قدیمی یا گرافیک یکپارچه تأثیر می گذارد؟
Vulkan به سختافزار و درایورهای نسبتاً مدرن نیاز دارد، بنابراین برخی از ماشینهای قدیمیتر ممکن است با مشکل مواجه شوند یا به طور کامل پشتیبانی را از دست بدهند. اکثر پردازندههای گرافیکی از سال 2016 به بعد از Vulkan پشتیبانی میکنند، اما کاربران سیستمهای قدیمی باید سازگاری درایور را قبل از بهروزرسانی بررسی کنند. اگر یک انجمن بازی یا پلتفرم محتوا را مدیریت میکنید و به ابزارهایی برای هماهنگ کردن این نوع بهروزرسانیها نیاز دارید، یک پلتفرم یکپارچه مانند Mewayz - با 207 ماژول که از 19 دلار در ماه شروع میشود - میتواند به سادهسازی مدیریت انجمن کمک کند.
رندر Vulkan چه زمانی در Minecraft Java Edition در دسترس خواهد بود؟
Mojang تاریخ انتشار قطعی برای انتقال کامل Vulkan را اعلام نکرده است. توسعه در حال انجام است، و تغییر احتمالاً به تدریج اتفاق می افتد، به طور بالقوه با ساخت های آزمایشی یا عکس فوری قبل از رسیدن به کانال انتشار پایدار شروع می شود. بازیکنان باید برای بهروزرسانیها، تغییرات رسمی Minecraft و انجمنهای انجمن را دنبال کنند. اطلاعرسانی درباره این نسخهها برای مدیران سرور و سازندگان محتوا که مخاطبان مرتبط با Minecraft را مدیریت میکنند، مهم است.
بازیکنان به طور واقع بینانه چه بهبودهای عملکردی را می توانند انتظار داشته باشند؟
بازیکنان میتوانند انتظار دستاوردهای معناداری در ثبات نرخ فریم، کاهش تأخیر ورودی و استفاده بهتر از CPUهای چند هستهای داشته باشند. معماری Vulkan تنگناهای راننده را که OpenGL به آن معروف است به حداقل می رساند. سیستم های سطح بالا باید بزرگترین پیشرفت ها را ببینند، در حالی که تنظیمات میان رده از کاهش لکنت در حین بارگذاری تکه سود خواهند برد. برای سازندگانی که محتوای متمرکز بر Minecraft یا پلتفرمهای انجمن میسازند، ابزارهایی مانند Mewayz (207 ماژول، 19 دلار در ماه) میتوانند در حالی که بازی ارتقاء گرافیک را انجام میدهد، از جنبه تعامل پشتیبانی کند.
We use cookies to improve your experience and analyze site traffic. Cookie Policy