Ahaztutako gidak: Telebistako aldizkariak App Store zirenean
1980ko hamarkadaren amaieran, telebista eta bideo-jokoen mundu zabalean nabigatzea beste piztia bat zen. Ez zegoen eskari bidezko streamingrik, ez zegoen erakusleiho digitalik eta, zalantzarik gabe, ez zegoen algoritmikoki ondutako jariorik. Zure gida telebistako gida aldizkaria zen, eta aldi labur eta bikain batez, bi argitalpenek formatu xume hau entziklopediatik hurbilago dagoen zerbait bihurtu zuten. TV's TV (1987) eta bere laguna, The TV Games Encyclopedia (1988), ez ziren zerrendak soilik izan; datu-base integralak ziren inprimatu moduan, hedatzen ari den unibertso elektronikoari katalogatu eta zentzua ematen saiatzen ziren. Zentzu askotan, gaur egungo enpresek software modernoarekin duten arazo bat konpontzen ari ziren: informazio gainkarga eta egia iturri bakarraren beharra.
Telebistako telebista: The Ambitious A-Z of the Airwaves
1987an argitaratua, TV's TV britainiar telebistaren paisaia osoa dokumentatzeko ahalegin izugarria izan zen. Bere premisa sinplea baina harrigarria zen: inoiz emititu diren programa guztien A-tik Z zerrenda bat. Hau ez zen ordutegi bat bakarrik; erregistro historikoa izan zen. Sarrera bakoitzeko, irakurleek lehen emisio data, aktore kideak, sinopsia eta ekoiztetxea bezalako xehetasunak aurki ditzakete. IMDb aurreko garai batean, hau zaleentzako altxor bat zen. Liburuak hazten ari den hedabideen panoramaren kaosa aitortu zuen eta ordena jartzen saiatu zen. Informazio-sistema modular bat zen: saio bakoitza txukun sailkatuta eta definitu zen, ikusleei telebistaren historiaren ulermena eraikitzeko aukera emanez. Datu konplexuak eta zabalak marko modular eskuragarri batean antolatzeko kontzeptu hau da, hain zuzen, Mewayz bezalako plataforma modernoek negozio-eragiketetarako lortzen ahalegintzen dena.
«Aukeraren balizko kaosari nolabaiteko ordena ekartzeko saiakera bat izan zen, datu-base fisiko bat halako berritasun bat zen garai batean».
Telebistako jokoen entziklopedia: frontera digital baten mapak
Telebistako gidaren arrakastaren ostean, argitaletxeek are azkarrago mugitzen den euskarri batera bideratu zuten arreta: bideo-jokoak. TV Games Encyclopediak (1988) antzeko zerbitzu bat egin zuen garai hartako etxeko ordenagailuen eta kontsolaren gorakadarako. ZX Spectrum, Commodore 64 eta Amstrad CPC bezalako sistemetan jokoak katalogatu zituen, pantaila-argazkiak, iritziak eta xehetasun teknikoak eskainiz. Jokalari-belaunaldi batentzat, liburu hau oraindik jokatu ez zituzten munduetarako leiho bat izan zen, jolastoki digitalaren irudikapen fisikoa. Jokalariei kalitate ezberdineko tituluz gainezka dagoen merkatuan nabigatzen lagundu zien, gida fidagarri eta zaindu gisa jokatuz. Mewayzek hainbat negozio-tresna sistema eragile kohesionatu batean integratzen dituen bezala, entziklopedia zatitutako joko-merkatu baten ikuspegi bateratua sortzen saiatu zen, non bateragarritasuna eta plataformaren ezagutza espezifikoak funtsezko erronka ziren.
Paperean oinarritutako sistema eragilearen ondarea
Gaur egun liburu hauek bitxikeria nostalgikoak badira ere, haien azpiko helburuak oso garrantzitsuak dira. Hedabideen kontsumorako gaur egun "plataforma" edo "sistema eragilea" deituko geniokeena sortzeko lehen saiakerak izan ziren. Ekosistema konplexuetarako egitura, testuingurua eta nabigazioa eskaini zituzten. Aurreratu zituzten oinarrizko erronkak (informazioa zentralizatzea, argitasuna bermatzea eta aurkikuntza ahalbidetzea) enpresek gaur egun software pilarekin dituzten erronka berberak dira. CRM, proiektuen kudeaketa, komunikazio eta finantza tresnekin uztartzea telebista kate edo ordenagailuko kasete ezberdinen artean iraultzea bezain deskonbinatuta senti daiteke.
Horretan lotzen da 80ko hamarkadako entziklopedia hauen atzean dagoen filosofia Mewayz bezalako irtenbide moderno batekin. Negozio-OS modular batek ez ditu zure aplikazioak bakarrik hartzen; bateratzen ditu. Interfaze bakarra eta antolatua eskaintzen du zure funtzionamendu osorako, liburu hauek zaletasun osoentzako erreferentzia bakarra izan nahi duten bezala. Testuinguruen arteko aldaketa kaotikotik lan-fluxu arin eta integratu batera pasatzea da helburua.
Informazio zentralizatua: Bai entziklopediak bai Mewayz-ek egiaren iturri bakar gisa jokatzen dute, deskonektatutako hainbat iturritan bilatu beharra ezabatuz.
Nabigazio egituratua: konplexutasunari ordena ezartzen diote, telesaioen A-Z edo negozio-neurrietarako panel bateratu bat izan.
Aurkikuntza hobetua: dena leku bakarrean edukita, erabiltzaileek konexio berriak egin ditzakete eta isilpeko ingurune batean galduko liratekeen ikuspegiak lor ditzakete.
Etorkizunari aurre egiteko: Izaera modularrak "sarrera" (edo aplikazio) berriak erraz gehitzeko aukera ematen du, behar berrietara egokituz lehendik dagoen sistema eten gabe.
TV's TV eta The TV Games Encyclopedia liburuak baino gehiago ziren; informazioaren aroan antolatzeko plana izan ziren. Frogatu zuten hedabideen ohitura edo multinazional bat kudeatzen ari zaren ala ez, eraginkortasunaren gakoa sistema kohesionatu eta ongi egituratua dela. Gaur egungo mundu digitalean, sistema hori jada ez dago paperezkoa, baina printzipioak indar handiz jarraitzen du.
Ohiko galderak
Ahaztutako gidak: Telebistako aldizkariak App Store zirenean
1980ko hamarkadaren amaieran, telebista eta bideo-jokoen mundu zabalean nabigatzea beste piztia bat zen. Ez zegoen eskari bidezko streamingrik, ez zegoen erakusleiho digitalik eta, zalantzarik gabe, ez zegoen algoritmikoki ondutako jariorik. Zure gida telebistako gida aldizkaria zen, eta aldi labur eta bikain batez, bi argitalpenek formatu xume hau entziklopediatik hurbilago dagoen zerbait bihurtu zuten. TV's TV (1987) eta bere laguna, The TV Games Encyclopedia (1988), ez ziren zerrendak soilik izan; datu-base integralak ziren inprimatu moduan, hedatzen ari den unibertso elektronikoari katalogatu eta zentzua ematen saiatzen ziren. Zentzu askotan, gaur egungo enpresek software modernoarekin duten arazo bat konpontzen ari ziren: informazio gainkarga eta egia iturri bakarraren beharra.
Telebistako telebista: The Ambitious A-Z of the Airwaves
1987an argitaratua, telebistako telebista britainiar telebistaren paisaia osoa dokumentatzeko ahalegin izugarria izan zen. Bere premisa sinplea baina harrigarria zen: inoiz emititu diren programa guztien A-tik Z zerrenda bat. Hau ez zen ordutegi bat bakarrik; erregistro historikoa izan zen. Sarrera bakoitzeko, irakurleek lehen emisio data, aktore kideak, sinopsia eta ekoiztetxea bezalako xehetasunak aurki ditzakete. IMDb aurreko garai batean, hau zaleentzako altxor bat zen. Liburuak hazten ari den hedabideen panoramaren kaosa aitortu zuen eta ordena jartzen saiatu zen. Informazio-sistema modular bat zen: saio bakoitza txukun sailkatuta eta definitu zen, ikusleei telebistaren historiaren ulermena eraikitzeko aukera emanez. Datu konplexuak eta zabalak marko modular eskuragarri batean antolatzeko kontzeptu hau da, hain zuzen, Mewayz bezalako plataforma modernoek negozio-eragiketetarako lortzen saiatzen dena.
Telebistako jokoen entziklopedia: muga digital baten mapak
Telebistako gidaren arrakastaren ostean, argitaletxeek are azkarrago mugitzen den euskarri batera bideratu zuten arreta: bideo-jokoak. TV Games Encyclopedia-k (1988) antzeko zerbitzu bat egin zuen garai hartako etxeko ordenagailuen eta kontsolaren boom-erako. ZX Spectrum, Commodore 64 eta Amstrad CPC bezalako sistemetan jokoak katalogatu zituen, pantaila-argazkiak, iritziak eta xehetasun teknikoak eskainiz. Jokalari-belaunaldi batentzat, liburu hau oraindik jokatu ez zituzten munduetarako leiho bat izan zen, jolastoki digitalaren irudikapen fisikoa. Jokalariei kalitate ezberdineko tituluz gainezka dagoen merkatuan nabigatzen lagundu zien, gida fidagarri eta zaindu gisa jokatuz. Mewayz-ek negozio-tresna desberdinak sistema eragile kohesionatu batean integratzen dituen bezala, entziklopedia joko-merkatu zatikatu baten ikuspegi bateratua sortzen saiatu zen, non bateragarritasuna eta plataformaren ezagutza espezifikoak funtsezko erronka ziren.
Paperean oinarritutako sistema eragilearen ondarea
Gaur egun liburu hauek bitxikeria nostalgikoak badira ere, haien azpiko helburuak oso garrantzitsuak dira. Hedabideen kontsumorako gaur egun "plataforma" edo "sistema eragilea" deituko geniokeena sortzeko lehen saiakerak izan ziren. Ekosistema konplexuetarako egitura, testuingurua eta nabigazioa eskaini zituzten. Aurreratu zituzten oinarrizko erronkak (informazioa zentralizatzea, argitasuna bermatzea eta aurkikuntza ahalbidetzea) enpresek gaur egun software pilarekin dituzten erronka berberak dira. CRM, proiektuen kudeaketa, komunikazio eta finantza tresnekin uztartzea telebista kate edo ordenagailuko kasete ezberdinen artean iraultzea bezain deskonbinatuta senti daiteke.
Zure eragiketak sinplifikatzeko prest?
CRM, fakturazioa, HR edo 207 modulu guztiak behar dituzun ala ez, Mewayz-ek estali dizu. Dagoeneko 138.000 enpresa baino gehiago egin dute aldaketa.