TV's TV (1987) ja telemängude entsüklopeedia (1988) | Mewayz Blog Skip to main content
Hacker News

TV's TV (1987) ja telemängude entsüklopeedia (1988)

Kommentaarid

8 min read Via blog.gingerbeardman.com

Mewayz Team

Editorial Team

Hacker News

Unustatud juhendid: kui teleajakirjad olid App Store

1980. aastate lõpus oli televisiooni ja videomängude kasvavas maailmas navigeerimine teistsugune metsaline. Ei olnud tellitavat voogesitust, digitaalseid poeviise ja kindlasti ka algoritmiliselt kureeritud vooge. Teie teejuht oli telekava ajakiri ning lühikese ja hiilgava perioodi jooksul tõstsid kaks väljaannet selle tagasihoidliku vormingu entsüklopeediale lähedasemaks. TV telesaade (1987) ja selle kaaslane The Tele Games Encyclopedia (1988) ei olnud lihtsalt loendid; need olid ulatuslikud trükitud andmebaasid, mis üritasid kataloogida ja mõtestada laienevat elektroonilist universumit. Paljuski lahendasid nad probleemi, millega tänapäeva ettevõtted kaasaegse tarkvaraga silmitsi seisavad: teabe üleküllus ja vajadus ühe tõeallika järele.

Teleri teler: eetri ambitsioonikas A–Z

1987. aastal avaldatud TV's TV oli suurepärane püüdlus dokumenteerida kogu Briti televisiooni maastikku. Selle eeldus oli lihtne, kuid jalustrabav: A–Z loend kõigist kunagi eetris olnud saadetest. See ei olnud lihtsalt ajakava; see oli ajalooline rekord. Iga kirje kohta võivad lugejad leida üksikasju, nagu esimene eetrikuupäev, peamised näitlejad, kokkuvõte ja tootmisettevõte. Ajal enne IMDb-d oli see fännide jaoks aardelait. Raamat tunnistas kiiresti kasvava meediamaastiku kaost ja üritas selles korda tuua. See oli modulaarne teabesüsteem – iga saade oli korralikult kategoriseeritud ja määratletud, võimaldades vaatajatel luua oma arusaama teleajaloost. See keerukate ja laialivalguvate andmete ligipääsetavasse modulaarsesse raamistikku korraldamise kontseptsioon on just see, mida tänapäevased platvormid nagu Mewayz püüavad äritegevuses saavutada.

"See oli katse tuua võimalikku valikukaosesse mingisugune kord, füüsiline andmebaas ajastul, kus selline asi oli uudne."

Telemängude entsüklopeedia: digitaalse piiri kaardistamine

Pärast telekava õnnestumist pöörasid kirjastajad tähelepanu veelgi kiiremini liikuvale meediumile: videomängudele. Televimängude entsüklopeedia (1988) tegi samasuguse teenuse ajastu koduarvutite ja konsoolibuumi jaoks. See kataloogis mängud erinevatest süsteemidest, nagu ZX Spectrum, Commodore 64 ja Amstrad CPC, pakkudes ekraanipilte, ülevaateid ja tehnilisi üksikasju. Mängijate põlvkonna jaoks oli see raamat aken maailmadesse, mida nad polnud veel mänginud, digitaalse mänguväljaku füüsiline esitus. See aitas mängijatel navigeerida turul, mis oli üle ujutatud erineva kvaliteediga pealkirjadega, toimides usaldusväärse ja kureeritud juhendina. Nii nagu Mewayz integreerib erinevad äritööriistad ühtsesse operatsioonisüsteemi, püüdis entsüklopeedia luua ühtse ülevaate killustatud mänguturust, kus ühilduvus ja platvormipõhised teadmised olid peamised väljakutsed.

Paberipõhise OS-i pärand

Kuigi need raamatud on tänapäeval nostalgilised kurioosumid, on nende eesmärk endiselt väga asjakohane. Need olid varased katsed luua seda, mida me nüüd nimetaksime meediatarbimiseks "platvormiks" või "operatsioonisüsteemiks". Need pakkusid keerukate ökosüsteemide struktuuri, konteksti ja navigatsiooni. Peamised väljakutsed, millega nad tegelesid – teabe tsentraliseerimine, selguse tagamine ja avastamise võimaldamine – on samad väljakutsed, millega ettevõtted praegu oma tarkvarapakkidega silmitsi seisavad. CRM-i, projektijuhtimise, suhtluse ja finantstööriistadega žongleerimine võib tunduda sama ebaühtlane kui erinevate telekanalite või arvutikassettide vahel sirvimine.

Siin haakub nende 80ndate entsüklopeediate taga olev filosoofia tänapäevase lahendusega, nagu Mewayz. Modulaarne ettevõtte OS ei majuta ainult teie rakendusi; see ühendab neid. See pakub ühtset organiseeritud liidest kogu teie tegevuse jaoks, sarnaselt sellele, kuidas need raamatud olid mõeldud kogu hobide jaoks üheks viiteks. Eesmärk on liikuda kaootiliselt kontekstide vahel lülitumiselt sujuvale integreeritud töövoogudele.

💡 DID YOU KNOW?

Mewayz replaces 8+ business tools in one platform

CRM · Invoicing · HR · Projects · Booking · eCommerce · POS · Analytics. Free forever plan available.

Start Free →
  • Tsentraliseeritud teave: nii entsüklopeediad kui ka Mewayz toimivad ühe tõeallikana, mis välistab vajaduse otsida mitmest eraldatud allikast.
  • Struktureeritud navigeerimine: need seavad järjekorra keerukusele, olgu selleks siis telesaadete A–Z või ärimõõdikute ühtne armatuurlaud.
  • Täiustatud avastamine: kui kõik on ühes kohas, saavad kasutajad luua uusi ühendusi ja saada teadmisi, mis vaikivas keskkonnas ilma jääksid.
  • Tulevikukindel: modulaarne olemus võimaldab sujuvalt lisada uusi "kirjeid" (või rakendusi), kohandudes uute vajadustega ilma olemasolevat süsteemi häirimata.

TV telesaated ja Telemängude entsüklopeedia olid midagi enamat kui lihtsalt raamatud; need olid teabeajastu organisatsiooni kavandiks. Nad tõestasid, et olenemata sellest, kas juhite meediaharjumusi või rahvusvahelist ettevõtet, on tõhususe võti ühtne ja hästi struktureeritud süsteem. Tänapäeva digimaailmas ei ole see süsteem enam paberist, kuid põhimõte jääb jõuliselt samaks.

Korduma kippuvad küsimused

Unustatud juhendid: kui teleajakirjad olid App Store

1980. aastate lõpus oli televisiooni ja videomängude kasvavas maailmas navigeerimine teistsugune metsaline. Ei olnud tellitavat voogesitust, digitaalseid poeviise ja kindlasti ka algoritmiliselt kureeritud vooge. Teie teejuht oli telekava ajakiri ning lühikese ja hiilgava perioodi jooksul tõstsid kaks väljaannet selle tagasihoidliku vormingu entsüklopeediale lähedasemaks. TV teler (1987) ja selle kaaslane The TV Games Encyclopedia (1988) ei olnud lihtsalt nimekirjad; need olid ulatuslikud trükitud andmebaasid, mis üritasid kataloogida ja mõtestada laienevat elektroonilist universumit. Paljuski lahendasid nad probleemi, millega tänapäeva ettevõtted kaasaegse tarkvaraga silmitsi seisavad: teabe üleküllus ja vajadus ühe tõeallika järele.

Teleri teler: eetri ambitsioonikas A–Z

1987. aastal avaldatud televisiooni televisioon oli suurepärane püüdlus dokumenteerida kogu Briti televisiooni maastikku. Selle eeldus oli lihtne, kuid jalustrabav: A–Z loend kõigist kunagi eetris olnud saadetest. See ei olnud lihtsalt ajakava; see oli ajalooline rekord. Iga kirje kohta võivad lugejad leida üksikasju, nagu esimene eetrikuupäev, peamised näitlejad, kokkuvõte ja tootmisettevõte. Ajal enne IMDb-d oli see fännide jaoks aardelait. Raamat tunnistas kiiresti kasvava meediamaastiku kaost ja üritas selles korda tuua. See oli modulaarne teabesüsteem – iga saade oli korralikult kategoriseeritud ja määratletud, võimaldades vaatajatel luua oma arusaama teleajaloost. See keerukate ja laialivalguvate andmete ligipääsetavasse modulaarsesse raamistikku korraldamise kontseptsioon on just see, mida tänapäevased platvormid, nagu Mewayz, äritegevuse jaoks püüavad saavutada.

Telemängude entsüklopeedia: digitaalse piiri kaardistamine

Pärast telekava õnnestumist pöörasid kirjastajad tähelepanu veelgi kiiremini liikuvale meediumile: videomängudele. Telemängude entsüklopeedia (1988) tegi samasuguse teenuse ajastu koduarvutite ja konsoolibuumi jaoks. See kataloogis mängud erinevatest süsteemidest, nagu ZX Spectrum, Commodore 64 ja Amstrad CPC, pakkudes ekraanipilte, ülevaateid ja tehnilisi üksikasju. Mängijate põlvkonna jaoks oli see raamat aken maailmadesse, mida nad polnud veel mänginud, digitaalse mänguväljaku füüsiline esitus. See aitas mängijatel navigeerida turul, mis oli üle ujutatud erineva kvaliteediga pealkirjadega, toimides usaldusväärse ja kureeritud juhendina. Nii nagu Mewayz integreerib erinevad äritööriistad ühtsesse operatsioonisüsteemi, püüdis entsüklopeedia luua ühtset vaadet killustatud mänguturule, kus ühilduvus ja platvormipõhised teadmised olid peamised väljakutsed.

Paberipõhise OS-i pärand

Kuigi need raamatud on tänapäeval nostalgilised kurioosumid, on nende eesmärk endiselt väga asjakohane. Need olid varased katsed luua seda, mida me nüüd nimetaksime meediatarbimiseks "platvormiks" või "operatsioonisüsteemiks". Need pakkusid keerukate ökosüsteemide struktuuri, konteksti ja navigatsiooni. Peamised väljakutsed, millega nad tegelesid – teabe tsentraliseerimine, selguse tagamine ja avastamise võimaldamine – on samad väljakutsed, millega ettevõtted praegu oma tarkvarapakkidega silmitsi seisavad. CRM-i, projektijuhtimise, suhtluse ja finantstööriistadega žongleerimine võib tunduda sama ebaühtlane kui erinevate telekanalite või arvutikassettide vahel sirvimine.

Kas olete valmis oma toiminguid lihtsustama?

Kas vajate kliendisuhete haldust, arveldamist, personalijuhtimist või kõiki 207 moodulit – Mewayz pakub teile lahenduse. Üle 138 000 ettevõtte on juba vahetuse teinud.

Alustage tasuta →

Try Mewayz Free

All-in-one platform for CRM, invoicing, projects, HR & more. No credit card required.

Start managing your business smarter today

Join 6,203+ businesses. Free forever plan · No credit card required.

Ready to put this into practice?

Join 6,203+ businesses using Mewayz. Free forever plan — no credit card required.

Start Free Trial →

Ready to take action?

Start your free Mewayz trial today

All-in-one business platform. No credit card required.

Start Free →

14-day free trial · No credit card · Cancel anytime